Pues sí, he conseguido un dominio.es y me transladado a él. Lo he hecho por las posibilidades de configuración y porque a partir de ahora iré colgando los juegos de Nintendo DS que vaya desarrollando. Queda claro que para todo esto es mejor tener dominio propio, así que ya está todo dicho… ¡Nos vemos allí!
ADVUCA
Noviembre 20, 2007
No sé a los demás, pero a mí me pareció una buena iniciativa, está claro que no se pretende llegar a crear nada realmente importante, se trata de aprender cosas nuevas. Comentaron que no hacía falta poseer conocimientos previos y que cualquiera podía inscribirse, allí se va a aprender y a divertrse. Yo personalmente, pienso probar ya que los cursos que ofrecerán son totalmente gratuitos y puede ser una experiencia bastante enriquecedora.
Desde aquí les deseo lo mejor, un saludo.
Cradle of Rome
Septiembre 8, 2007

Cradle of Rome es básicamente ese juego pero con una diferencia: al eliminar fichas iremos recolectando los recursos correspondientes para, más tarde, construir nuestra ciudad romana. Empezaremos con un simple descampado pero luego podremos construir edificios tan diversos como: una serrería, una cantera, una taberna, una aldea, un puerto, un panteón e incluso un circo romano.
El juego tiene un look desenfadado y un apartado técnico desfasado pero no está nada mal para echarse unas partiditas de vez en cuando ya que es bastante divertido.
Por aquí os dejo en enlace para descargarlo.
Saludos y disfrutadlo.
Rememorando Monkey Island…
Agosto 9, 2007

Hace muchos años disfrutaba increíblemente jugando con las aventuras gráficas de PC, donde Lucas Arts era el rey. Recordareis como yo grandes obras maestras como Monkey Island I, Monkey Island II, la saga Larry, Indiana Jones, Day of the Tentacle… y muchísimos más. A todos nos cautivaban sus hilarantes tramas llenas de originalidad (factor del que adolecen hoy en día muchos juegos, desgraciadamente), era un no parar de comentarios ingeniosos. ¿Quién puede olvidar la capacidad de Gybrush para aguantar 10 minutos bajo el agua o su amplio bagaje lingüístico a la hora de combatir empuñando una espada? Vale quizás no todos lo recordareis.
Al que le interese se rememorar sus aventuras, se llevará una sorpresa a la hora de intentar instalarlas en su equipo. ¡No funcionan! ¡Horror! No os preocupéis, existe un programa llamado SCUMMVM con el cual podemos jugar a todas las aventuras clásicas en Windows XP. Es de muy fácil manejo y pesa muy poco. Se pueden guardar y cargar partidas en cualquier momento y muestra un alto nivel de estabilidad.
Os dejo el link a la web de sus creadores y a su descarga directa.
Página oficial SUMMVM
Descargar SCUMVM
Saludos.
Final Fantasy III
Agosto 8, 2007
Ficha técnica:
Plataforma: Nintendo DS
Género: Rol
Idioma: Textos en castellano y no tiene voces
Nota: 7
SquarEnix vuelve a la carga con otro remake de su serie más aclamada, Final Fantasy, lo hace reeditando su tercera entrega para la consola Nintendo DS. El juego nos ha llegado con un lavado de cara completo, habiendo sido cambiado totalmente su apartado gráfico. Pero a pesar de cualquier cambio tenemos un RPG de corte completamente clásico.
Historia: 4 hermanos gemelos supuestamente huérfanos unidos por el destino deben salvar el mundo de la destrucción. La balanza se ha inclinado hacia el mal tras el gran terremoto y nuestros amigos deben restaurar el equilibrio. La historia para nada es original aunque sirve de excusa para presentar el juego, además está bastante mal hilvanada provocando una escasa inmersión y profundidad.
Gráficos: El juego como anteriormente he mencionado ha sido completamente remodelado aprovechando así las capacidades de la portátil de la gran N. A pesar de su buen acabado adolece de ciertos fallos, como la pixelación excesiva cuando la cámara de aproxima. Pero por todo lo demás es visualmente atractivo y el diseño de los personajes es original, tienen un look superdeformed (similar a los de FFVII) . Hay que destacar por encima de todo las secuencias cinemáticas que son impresionantes y lo mejor hasta la fecha en Nintendo DS. Lo que le falta en muchas ocasiones es variedad en los modelados, monstruos y habitantes de los diferentes emplazamientos se repiten hasta la saciedad.
Jugabilidad: Estamos, no nos engañemos, ante un RPG clásico en toda regla, por tanto nos topamos con: combates aleatorios por turnos, sistema de equipamiento de armas, exploración por el mapamundi… En esta entrega se mantiene el sistema de trabajos que funciona a la perfección, elegimos una profesión entre las disponibles para nuestro personaje (guerrero, monje, ladrón, mago negro, mago blanco y mago rojo) y adquirimos las habilidades propias de ésta. La pega es que carece de tutoriales y la única ayuda que recibe el jugador es la de algún aldeano suelto (pero con el tiempo nos convertimos en autodidactas).
Sonido: Como viene siendo costumbre (a pesar de su ausencia en FFXII) la BSO de FFIII ha sido compuesta por Nobuo Uematsu y por supuesto, le hace justicia a su fama. Diversas melodías que se adaptan perfectamente a cada situación y amenizan la partida. Eso sí, la banda sonora no es tan buena como en otros capítulos de la saga pero estamos hablando de la tercera entrega (no lo tendrían muy pulido eso aún).
Conclusión: Un juego que encantará a amantes de los RPGs que no hayan disfrutado con anterioridad de la aventura, destacan su apartado jugable, gráfico (veánse las secuencias) y sonoro. Presenta como grandes pegas las discontinuidades en la trama y algunas pixelaciones. Pero nada de esto empaña que estamos ante un juego de notable.
Intro del juego:
Juego en sí:
Saludos.
Escrito por David Saltares
Escrito por David Saltares
Escrito por David Saltares 
